Iedereen brengt dagelijks uren door op hun smartphone en de technische mogelijkheden van dit apparaat groeien continue. Het is letterlijk vaak de lens waardoor we naar de wereld kijken, een plek voor intieme gesprekken en het apparaat dat fysiek het meest dichtbij je is: het zit in je broekzak, ligt op je nachtkastje en gaat altijd met je mee.
Natuurlijk kun je gewoon videos kijken op je telefoon, of podcasts luisteren. Maar VPRO Medialab wil verder gaan: welke rol kunnen wij als publieke omroep nog meer innemen op dit apparaat? Kunnen we ook verhalen maken die gebruik maken van andere features van de smartphone, zoals locatie, agenda, Augmented Reality, messaging apps als WhatsApp en Telegram? Kunnen we mensen met elkaar in verbinding brengen en reflecteren op de steeds grotere rol die de smartphone inneemt in ons leven?
Wat als een apparaat slim genoeg is om te merken dat het dom werk doet? Dustin is een interactief verhaal op je smartphone dat je aan het denken zet over de morele implicaties van steeds slimmer wordende apparaten. Als gebruiker heb je een actieve rol in het verhaal en kun je het voortstuwen door middel van kleine interacties, game-play en keuzemomenten. Wil je vrienden worden met Dustin of zie je hem puur als apparaat? Gun je hem zijn rust of toon je geen begrip als hij geen zin heeft om aan de slag te gaan?
Je smartphone is je wereld. Je brengt er dagelijks uren mee door, ontmoet er vrienden, onbekenden, kletst over onzin, deelt er je diepste gedachten. Genoeg aanleiding voor VPRO Medialab om de smartphone te verkennen als plek om op innovatieve manier verhalen te vertellen.
In Hackaton #9 onderzochten we hoe we als verhalenvertellers optimaal de mogelijkheden van de smartphone - denk aan Augmented Reality, locationbased audio/video, whatsapp en immersieve games - kunnen gebruiken om toekomstscenario's dichtbij te brengen en invoelbaar te maken. We richtten ons op speculatieve fictie en de smartphone als interface naar de toekomst.