Gamen voor beleidsmakers
ScienceFlash Weekjournaal
In het spel Simport leren beleidsmakers en werknemers over de ontwikkelingen die de Tweede Maasvlakte in dertig jaar kan doormaken.
In het spel Simport leren beleidsmakers en werknemers over de ontwikkelingen die de Tweede Maasvlakte in dertig jaar kan doormaken.